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Publié le 23 janvier 2023 Icône d'un sablier démontrant le temps de lecture 3 minutes 36 secondes

Une délégation matanaise à l’Intercollégial de création de jeux vidéo de Valleyfield

Une délégation de sept étudiantes et étudiants du Cégep de Matane s’est rendue au Cégep de Valleyfield pour prendre part à la 7e édition de la compétition intercollégiale de création de jeux vidéo qui s’est tenue du 11 au 13 janvier. La cérémonie en ligne de dévoilement des équipes gagnantes se tiendra sur la chaîne Twitch du Cégep de Valleyfield le mercredi 25 janvier à partir de 17 h. Ne manquez pas cette occasion de découvrir en direct le fruit de leur travail!

 

Au cours de cette activité, à laquelle ont pris part cette année douze établissements collégiaux québécois, les différentes équipes ont reçu le mandat de développer intégralement un jeu vidéo pour Windows sur le thème « le jardin », annoncé à 17 h le mercredi 11 janvier. À 11 h le vendredi suivant, chaque équipe devait avoir remis son projet à un jury composé d’experts du milieu.

 

Trois prix d’un montant de 500 $, 750 $ et 1000 $ seront remis aux équipes remportant les trois premières places. Les critères d’évaluation retenus sont le respect et l’intégration originale de la thématique, la qualité de l’interactivité et de la fonctionnalité du jeu ou encore la direction artistique. Plusieurs défis ont aussi été proposés, leur intégration dans le projet final rapportant quelques points.

 

« C’est une activité que le groupe a vraiment adorée, une expérience rassembleuse et enrichissante qui permet aussi de créer des ponts entre différents programmes et qui stimule l’esprit d’équipe et la créativité », a mentionné l’enseignant en Informatique du Cégep de Matane Jonathan Rousseau, accompagnateur durant l’événement. À noter que la plupart d’entre eux avaient déjà participé à un Game Jam de 27 h dans le cadre de leur cours de création de jeu vidéo à la session d’automne.

 

« Tout le monde était très investi, au point de placer un lit de camp dans la salle de travail plutôt que dans l’espace repos mis à la disposition de chaque équipe. Pendant le trajet du retour, l’amélioration de leur jeu était encore sur toutes les lèvres. L’équipe s’est beaucoup investie », a complété l’enseignant, en ajoutant qu’un club de création de jeux vidéo pourrait peut-être voir le jour à Matane, dans le cadre des activité parascolaires proposées sur le campus.

 

Les membres de la délégation matanaise ont été cette année, de gauche à droite et de haut en bas sur la photo, Raphael Lévesque, Hugo Calvet, Maxime Cazeres, Kassandra et Alyson Dingle, Brandon Gauthier ainsi que Gabriel St-Jean. En Production 3D et synthèse d’images, Maxime, Kassandra et Alyson ont eu plutôt la charge de l’aspect visuel et de l’animation du jeu tandis que le reste de l’équipe, inscrit en Informatique, s’est davantage penché sur la programmation.

 

Bravo à tous et toutes pour leur belle participation à l’événement! Ne manquez pas le dévoilement des résultats et la présentation des jeux en ligne mercredi soir.

 

Dévoilement des résultats en ligne

 

Les équipes gagnantes ont été dévoilées le 25 janvier sur la plateforme Twitch du Cégep de Valleyfield : Présentation des jeux de l’ICJV 2022! – Twitch (présentation du jeu de l’équipe matanaise à 1:02:28 et dévoilement des résultats à 2:05).

 

Les trois premiers prix ont été remis, dans l’ordre, à des équipes des cégeps de Sainte-Foy, Sorel-Tracy et Valleyfield. Deux mentions spéciales ont été obtenues par ailleurs par des équipes du Cégep du Bois-de-Boulogne et du Cégep Édouard-Montpetit.

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